4p

Mit remélt Magyarország az EU-tagságtól és mi lett mindebből 20 év alatt?
Devizahitelezés, euróbevezetés, uniós pénzek, kilátások - online Klasszis Klubtalálkozó élőben Medgyessy Péterrel!

Vegyen részt és kérdezzen Ön is Magyarország korábbi miniszterelnökétől!

2024. április 22. 15:30

A részvétel ingyenes, regisztráljon itt!

Jailbreak, ez a neve annak a videojátéknak, amiről nem sok mindent tud a mainstream sajtó, mégis milliomossá tudott tenni három amerikai tinédzsert. A Roblox nevű játékplatformról sem igen hallottak még a felnőttek, pedig a világ legnagyobb, felhasználók által készített játékokat kínáló online gaming platformjaként hirdeti magát. Egy szédületes tempóban fejlődő cégről és iparágról szól a sikersztori.

A Robloxon 15 millió különböző, és a felhasználók által fejlesztett játékkal múlathatják a gyerekek és a tinik az időt, a comScore szerint ugyanis a Roblox ebben a korosztályban a világ legnépszerűbb, online játékokat kínáló oldala. 

Ide fejlesztett már korábban is több játékot Alex Balfanz, aki csak most februárban ünnepelte 18. születésnapját, ám a nagy kiugrás csak most, a rabló-pandúros Jailbreak nevű játékkal jött el számára - írja a Business Insider Tech rovata. Balfanz és társa a Jailbreakkel nagyot húzott, hiszen megjelenése napján már 75 ezer egyidejű játékos üldözött gonosztevőket vagy menekült a rendőrök elől.
 
A nagy siker, a Jailbreak 

A Jailbreak így már jól halad afelé, hogy ebben az évben hétszámjegyű bevételt termeljen alkotói számára, és Balfanz elmondása szerint már most annyit meg is keresett vele, hogy a Duke Egyetemen tervezett négyéves tanulmányait - a mesterséges intelligenciáról - fedezni tudja.

Mindeközben a Roblox pedig azt próbálja kitalálni, hogy miként tudna együttműködni Balfanz-zal további játékok fejlesztésében. Ahogy az ifjú milliomos mondja, elég őrült időszak van a háta mögött, minden egyszerre történt, hiszen utolsó éves gimnazistaként a tanulás mellett az egyre csak növekvő fizető játékosaival is törődnie kellett.
 
A Roblox játékai 

A Roblox is elég jól teljesít, hiszen a múlt héten tartott éves konferenciájukon jelentették be, hogy idén 30 millió dollárt terveznek fejlesztőiknek kifizetni. Egy fiatal programozó jó úton halad, hogy 3 millió dollárt keressen, míg ketten 2-2 millió dollárban reménykedhetnek.

A 15 éven felülieknek jó eséllyel nem mond semmit a Roblox neve, jóllehet a személyi számítógépeken már 2005 óta elérhető a platform. A robbanás azonban az újabb okostelefonok, tabletek és Xbox-verziókkal következett be.

Olyannyira, hogy a cég havi 56 millió játékossal büszkélkedik, ami több a Minecraft-tal játszó havi 55 millió játékosnál. Másképpen megközelítve: több ember keres rá a Roblox weboldalára, mint a Legoéra.

A Roblox platformja nyitott, megfelelő képzettséggel bárki fejleszthet rá játékot, így nem annyira meglepő az a 15 millió játék, amivel a felhasználók megörvendeztették saját magukat. A játékosok egy virtuális valutával, a robux-szal fizetnek minden egyes itemért. Természetesen a robuxokat valódi pénzért lehet csak megvásárolni. És amikor egy játékos valamit vásárol, az adott játék fejlesztője részesedést kap belőle.
 
David Baszucki, a Roblox vezérigazgatója 

A pályív nagyjából hasonló: a legtöbben gyerekként elkezdnek játszani a Robloxon, majd kicsit később, pár év múlva már játékokat fejlesztenek ugyanide.

Ezt az utat járta be Andrew Bereza is, aki 18 évesen az apjával él New Jersey-ben, és arról "híres", hogy ő alkotta meg a Miner's Haven nevű játékot mág 2015 nyarán. A bányatulajdonosok meggazdagodásáról és egyéb kalandjairól szóló játékból befolyó bevételeit Bereza már nem számolja, de annyit biztosan keresett, hogy a most kezdődő egyetemi oktatásait végig fedezni tudja.

Bereza szerint a siker elképzelhetetlen lett volna a Roblox nélkül, hiszen olyan biztos alapokat ad, amire nyugodtan építhetnek az ifjú fejlesztők. Így például nem kell a szerverkiszolgálással, a fizetési megoldásokkal vagy a játékosok összekapcsolásával, a különböző eszközökön (asztali gépek, okostelefonok, játékkonzolok) való megjelenéssel foglalkozniuk, mert mindezt a platform biztosítja.

A Roblox így mágnesként vonzza a játékosokat és a fejlesztőket egyaránt, Bereza például gyakornokként dolgozik már a cégnek. A Roblox ökoszisztémája egyébként nem csak fejlesztőknek biztosít lehetőséget, hanem más specialistáknak is: dizájnerek, hangmérnökök, UI- és más specialisták szintén találnak feladatot és pénzkereseti lehetőséget, hogy az egyes játékok még színvonalasabbak legyenek.

Ahogy a Roblox éves fejlesztői konferenciáján egy szülő megfogalmazta az általános pozitív hangulatot: végül is mind kockafejek.
 
mfor.hu 

LEGYEN ÖN IS ELŐFIZETŐNK!

Szerkesztőségünkben mindig azon dolgozunk, hogy higgadt hangvételű, tárgyilagos és magas szakmai színvonalú írásokat nyújtsunk Olvasóink számára.
Előfizetőink máshol nem olvasott, minőségi tartalomhoz jutnak hozzá havonta már 1490 forintért.
Előfizetésünk egyszerre nyújt korlátlan hozzáférést az Mfor.hu és a Privátbankár.hu tartalmaihoz, a Klub csomag pedig egyebek között a Piac és Profit magazin teljes tartalmához hozzáférést és hirdetés nélküli olvasási lehetőséget is tartalmaz.


Mi nap mint nap bizonyítani fogunk! Legyen Ön is előfizetőnk!