A karácsony az éves forgalom körülbelül hatvan százalékát generálja az említett üzleti vállalkozások számára, így nem csoda a felfokozott várakozás. Az amerikaiak várhatóan 8,3 milliárd dollárt költenek majd játékszoftverekre, legalábbis a Yankee Group felmérése szerint. A pénzükért azonban sokan, és nem csak a szoftverfejlesztők szállnak harcba, éppen ezért az akciók és termékbejelentések már jövő héttől elkezdődnek.
Az év végi rohanás a pénz után nem újkeletű jelenség, kialakulásában sok tényező játszott szerepet. Néha a szerencse dönt (a Half-Life 2 megjelentetését az időközben ellopott forráskód miatt kellett elhalasztani karácsonyra), de sok játék esetében a komplex fejlesztési folyamat a legfontosabb tényező, ami akár évekre is eltolhatja egy játék kiadását. Ehhez jönnek még azok a cégek, akik kimondottan karácsonyra időzítették a legjobb játékaik megjelenését.
Ami a konzolokat, vagyis a játékok lejátszóberendezését illeti, az Xbox forgalmát a Halo nevű játék lendítheti fel. Emellett a Nintendo új játékgépe, a hordozható DS is jó esélyekkel indul a dugig tömött karácsonyi piacon, amelyet a biztonság kedvéért még egy 40 millió dolláros marketingkampánnyal is megtámogatnak. A rivális Sonyval és annak hordozható Playstation-jével nem bonyolódik tovább a verseny, mivel az valószínűleg csak jövő év elején kerül majd a boltokba.
(Menedzsment Fórum)
Már karácsonyra hangolnak a videójáték-piacon
Míg a vevő még a Halloween-buliba válogatja a jelmezt, a videójátékokat és konzolokat fejlesztő cégek már a kereskedők ünnepére, a karácsonyi szezonra készülnek.